立体設計通信
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AutodeskFusion Tips
セレーション
[AutodeskFusion Tips] 円筒面にセレーションを付ける方法です。ボディの分割、移動コマンドで面の回転、円形状パターンコピー、結合を使ってモデリングしています。 -
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紙を丸める
[Fusion360 Tips] 長方形の押出し、フルラウンドフィレット、シェルを使って基本の形状を作ります。その後でシートメタル化、展開、円形で切り取り、再折り曲げという手順で丸めた紙を表現しています。 -
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溝付植木鉢
[Fusion360 Tips] 斜めに重ね合わさった円錐の側面にグルーブを生成する方法です。3つの平面内でサーフェスを円形状にパターンコピーして溝形状を作るときの捨て面として使います。 -
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紙をめくる
[Fusion360 Tips] 紙をめくった形を作ってみました。ロフトで円錐形を作りシェル化、その後にシートメタルに変換して展開という流れです。展開後に形を整え再度曲げ戻しをすると完成です。シートメタル本来の使い方ではありませんが平面と曲面を連動させたいときに良く使うテクニッ -
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円柱に文字を刻印
[Fusion360 Tips] A軸を用いて円筒面に文字を刻印する方法です。スケッチを用いて刻印用の文字を描くことと同じスケッチを用いて工具方向を定義することがポイントです。 -
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回転する正方形
[Fusion360 Tips] ねじりながら円周上に配置された複数の正方形の板。これらを連動してその場で回転させています。位置固定ジョイントを付与し回転の基準として同じ位置にある円サーフェスを使っています。回転ジョイントはモーションリンクを使って全て同じ角度で回転するように仕 -
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スリットを作る
[Fusion360 Tips] パイプにスリットを作ってみました。四角スケッチではなく直線を描きスリットの位置と長さだけを定義しています。スリット幅の情報を持たせるのは「薄い押出し」コマンドで。細長いスケッチを描くことに起因する単純ミスを回避するちょっとした工夫になります。 -
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丸棒に目盛り
[Fusion360 Tips] 丸棒に目盛りを刻印する方法です。目盛りのピッチを定義するのにサーフェスの押し出しと矩形状パターンコピーを用いました。丸棒表面に刻印を掘り込むのにはパイプコマンドと結合切り取りを使っています。 -
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壁装飾
押出しで四角錐を作る、円筒で切り取るという作り方をしています。複製は円形状パターンコピーと矩形状パターンコピーで。 -
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12角形リング
[Fusion360 Tips] 12角形のリングを作りました。断面は6角形でねじりながら繋がるようにしています。傾斜平面の作り方とロフトとロフトの頂点のつなぎ方を参考にしてください。 -
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伸縮する鼓
[Fusion360 Tips] 2枚のプレートを斜めの支柱で繋いでいます。円柱状ジョイントとボールジョイントを付加することによって円板の回転に連動して支柱が傾くように仕込んでいます。 -
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徐変するC面
[Fusion360 Tips] 徐々に変化するC面の作り方です。面取り、押し出し切り取り、サーフェスのロフト、面を置換等を使ってモデリングしています。 -
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交差する立体
[Fusion360 Tips] 2つの立体が交差するようなオブジェクト。ボディ分割、面をオフセット、結合、円形状パターンコピー、ミラーコピー等を使ってモデリングしています。 -
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錐台
[Fusion360 Tips] 四角錐の上部をカットした形状を錐台と言います。今回は錐台の底面と天面の寸法を固定したまま高さを変える方法をご紹介します。ユーザーパラメータでオフセット幅を設定し勾配コマンドで使います。 -
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球体螺旋溝
[Fusion360 Tips] 球体の上に螺旋溝を作る方法です。サーフェスのスイープ、面の延長、トリム、厚み付け、円形状パターンコピー、結合切り取りを使っています。 -
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卵のモデリング
[Fusion360 Tips] 円と円弧で卵の外形を定義し回転を使って丸みを付けました。回転に使うプロファイルを得るために一旦押し出しでソリッドボディ化しボディ分割しています。 -
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傾く文字
[Fusion360 Tips] ソリッドボディの一部から文字が傾いて浮き上がってきます。文字プロファイルの押出し、結合切り取り、傾斜平面、面を置換などを使って作っています。 -
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フレーム構造のモデリング
[Fusion360 Tips] フレーム構造をモデリングするのにシェルコマンドを使っています。全体の大きさは四角スケッチと直線で定義し、開放面の有無とフレームの幅をシェルコマンドでコントロールしています。
