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球体螺旋溝


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[Fusion360 Tips]


球体の上に螺旋溝を作る方法です。サーフェスのスイープ、面の延長、トリム、厚み付け、円形状パターンコピー、結合切り取りを使っています。



円スケッチを押し出して円柱を作ります。

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押出し距離を半径とするフィレットを付けます。

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円で切り取り。

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XZ平面にL字をスケッチ。

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サーフェスでねじりながらスイープ。

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下辺を延長。

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ドーム面を内側にオフセット。

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オフセット面をツールにして螺旋面をトリム。

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螺旋面に厚みを付けます。

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元のドーム形状との位置関係はこんな感じです。

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螺旋ボディを円形状パターンコピーで複製。

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結合切り取り。

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完成。

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詳しい操作は動画で説明しています。



3D-CAD:Autodesk Fusion360

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