
[Fusion360 Tips]
2つの立体が交差するようなオブジェクト。ボディ分割、面をオフセット、結合、円形状パターンコピー、ミラーコピー等を使ってモデリングしています。
四角形を上下に押出し。

パスに沿った点、を使ってエッジの中央に構築点(参照点)を作成。

3点を通る構築平面作成。

ボディ分割。

面をオフセット。

ボディを結合。

コーナー部の面を円形状パターンコピーで複製。


コーナー部の面をXY平面を基準にしてミラーコピー。

完成です。

詳しい操作は動画で説明しています。
3D-CAD:Autodesk Fusion360
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