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交差する立体




[Fusion360 Tips]


2つの立体が交差するようなオブジェクト。ボディ分割、面をオフセット、結合、円形状パターンコピー、ミラーコピー等を使ってモデリングしています。



四角形を上下に押出し。



パスに沿った点、を使ってエッジの中央に構築点(参照点)を作成。



3点を通る構築平面作成。



ボディ分割。



面をオフセット。



ボディを結合。



コーナー部の面を円形状パターンコピーで複製。





コーナー部の面をXY平面を基準にしてミラーコピー。



完成です。



詳しい操作は動画で説明しています。



 

3D-CAD:Autodesk Fusion360

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