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交差する立体


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[Fusion360 Tips]


2つの立体が交差するようなオブジェクト。ボディ分割、面をオフセット、結合、円形状パターンコピー、ミラーコピー等を使ってモデリングしています。



四角形を上下に押出し。

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パスに沿った点、を使ってエッジの中央に構築点(参照点)を作成。

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3点を通る構築平面作成。

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ボディ分割。

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面をオフセット。

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ボディを結合。

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コーナー部の面を円形状パターンコピーで複製。

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コーナー部の面をXY平面を基準にしてミラーコピー。

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完成です。

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詳しい操作は動画で説明しています。



3D-CAD:Autodesk Fusion360

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