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ねじれたトーラス状ループ



[Autodesk Fusion Tips]


立方体ボディ全体をシェル化して内部に空洞を作る。その空洞を「境界を塗りつぶし」コマンドでソリッド化して別ボディを作っています。作ったボディの2側面をオフセットすることで元の立方体に開放面を作ります。立方体ボディの方向を変えるには一体化した捨てボディを作り、位置合わせコマンドを使ってXY平面に沿わせています。




3D-CAD: Autodesk Fusion

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