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分からないことを分かるように、できないことをできるように、モノを作って貢献します。
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AutodeskFusion Tips
連続したスパイラルチューブを作る
[Fusion360 Tips] Fusion360で端面が繋がったスパイラルチューブを作ってみました。 コイルコマンドのスパイラル機能で基本の経路を定義してサーフェスの押出し、回転、トリムを使ってパイプのパスを作っています。端面の処理にはパスに沿った平面とG2接続のロフトを用
2023年6月26日
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