
[Autodesk Fusion Tips]
正四面体のソリッドボディを基にして中央から放射状に延びる羽根構造を作りました。6枚ある羽根ボディをコンポーネント化して回転ジョイントでその場で回転するように設定しています。6枚の羽根はモーションリンクで連動させ同じ角度で動くようにしました。
3D-CAD: Autodesk Fusion

[Autodesk Fusion Tips]
正四面体のソリッドボディを基にして中央から放射状に延びる羽根構造を作りました。6枚ある羽根ボディをコンポーネント化して回転ジョイントでその場で回転するように設定しています。6枚の羽根はモーションリンクで連動させ同じ角度で動くようにしました。
3D-CAD: Autodesk Fusion