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屋根の骨組み

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[Autodesk Fusion Tips]


屋根の骨組みをモデリングしてみました。直角三角形の押出しと円形状パターンコピーで屋根の基本形状を作り、隣接するエッジ同士をサーフェスのロフトで繋いでいます。パッチとトリムで骨組みのパスを作ってパイプコマンドで垂木を生成しました。




3D-CAD: Autodesk Fusion

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