top of page

屋根の骨組み

  • 2024年10月6日
  • 読了時間: 1分

[Autodesk Fusion Tips]


屋根の骨組みをモデリングしてみました。直角三角形の押出しと円形状パターンコピーで屋根の基本形状を作り、隣接するエッジ同士をサーフェスのロフトで繋いでいます。パッチとトリムで骨組みのパスを作ってパイプコマンドで垂木を生成しました。




3D-CAD: Autodesk Fusion

コメント


この投稿へのコメントは利用できなくなりました。詳細はサイト所有者にお問い合わせください。

©️ 2020 Tadashi Adachi all rights reserved 

bottom of page