球体螺旋溝

[Fusion360 Tips]

球体の上に螺旋溝を作る方法です。サーフェスのスイープ、面の延長、トリム、厚み付け、円形状パターンコピー、結合切り取りを使っています。

円スケッチを押し出して円柱を作ります。

押出し距離を半径とするフィレットを付けます。

円で切り取り。

XZ平面にL字をスケッチ。

サーフェスでねじりながらスイープ。

下辺を延長。

ドーム面を内側にオフセット。

オフセット面をツールにして螺旋面をトリム。

螺旋面に厚みを付けます。

元のドーム形状との位置関係はこんな感じです。

螺旋ボディを円形状パターンコピーで複製。

結合切り取り。

完成。

詳しい操作は動画で説明しています。


3D-CAD:Autodesk Fusion360

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この記事を書いた人

京都・五条の京町屋を改装した研究開発工房、足立製作所(ARD workshop)です。元家電メーカーの量産設計出身で、3D-CAD 歴は 25 年以上。Fusion 360 による 3D モデリング・CAE 解析・研究開発の設計と、企業向けの 3D-CAD 研修(遠隔対応)を行っています。詳しくは足立製作所について、ご相談はお問い合わせから。