金属オブジェのようなもの

[Fusion360 Tips]

直交する2つの円を繋いだようなソリッドボディを作ってみました。最初に偏心した円をスケッチすること、接線性を付与するための捨て面を作ること、パッチでボディ面を作ることがポイントになります。

XY平面に円をスケッチ。半径の中点をファイル原点と一致させておきます。

サーフェスでパッチ面作成。

YZ平面でミラーコピー。

X軸を中心に90°回転。

XZ平面に直線をスケッチ。

サーフェスで押出し。(捨て面1)

XY平面に直線をスケッチ。

サーフェスで押し出し。(捨て面2)

XZ平面をツールにして円サーフェスをトリム。

同様にXY平面をツールにしてトリム。

YZ平面をツールにしてトリム。

サーフェスのエッジに囲まれた領域にパッチ面作成。捨て面との間はG1接続にしておきます。

ミラーコピー。

ミラーコピー。

フィレット。

完成です。

詳細な操作は動画でご確認ください。


3D-CAD:Autodesk Fusion360

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この記事を書いた人

京都・五条の京町屋を改装した研究開発工房、足立製作所(ARD workshop)です。元家電メーカーの量産設計出身で、3D-CAD 歴は 25 年以上。Fusion 360 による 3D モデリング・CAE 解析・研究開発の設計と、企業向けの 3D-CAD 研修(遠隔対応)を行っています。詳しくは足立製作所について、ご相談はお問い合わせから。