丸みを帯びたネジをモデリング

[Fusion360 Tips]

丸みを帯びたネジの先端を作りました。ネジ山は6条あります。螺旋スイープ、回転の交差でカット、ロフト、円形状パターンコピー、ステッチ等のコマンドを使っています。山と谷のラインを別々の螺旋面で作るのがポイントです。

スケッチ作成。

サーフェスで360°ねじってスイープ。

円形状パターンコピーで複製。60°で3個コピーしておきます。

真ん中の螺旋面を非表示にしてからXZ平面にスケッチ作成。

回転、交差で螺旋面との交差を取り出します。

続いて真ん中の面についても同様に。スケッチの横幅を前のものより短くしておきます。

回転、交差。

位置関係と大きさはこんな感じになります。

サーフェスのロフトで螺旋面のエッジを順番に繋いでいきます。

ロフト面だけを残したらこんな感じになります。

円形状パターンコピー。

コピーした面をステッチで一体化。

底面をパッチで塞ぎます。

全体をステッチしてソリッドボディを作ります。

エッジにフィレット追加。

完成です。

詳しい操作は動画をご覧ください。


3D-CAD:Autodesk Fusion360

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この記事を書いた人

京都・五条の京町屋を改装した研究開発工房、足立製作所(ARD workshop)です。元家電メーカーの量産設計出身で、3D-CAD 歴は 25 年以上。Fusion 360 による 3D モデリング・CAE 解析・研究開発の設計と、企業向けの 3D-CAD 研修(遠隔対応)を行っています。詳しくは足立製作所について、ご相談はお問い合わせから。