[Fusion360 Tips]
直交する2つの円を繋いだようなソリッドボディを作ってみました。最初に偏心した円をスケッチすること、接線性を付与するための捨て面を作ること、パッチでボディ面を作ることがポイントになります。
XY平面に円をスケッチ。半径の中点をファイル原点と一致させておきます。
サーフェスでパッチ面作成。
YZ平面でミラーコピー。
X軸を中心に90°回転。
XZ平面に直線をスケッチ。
サーフェスで押出し。(捨て面1)
XY平面に直線をスケッチ。
サーフェスで押し出し。(捨て面2)
XZ平面をツールにして円サーフェスをトリム。
同様にXY平面をツールにしてトリム。
YZ平面をツールにしてトリム。
サーフェスのエッジに囲まれた領域にパッチ面作成。捨て面との間はG1接続にしておきます。
ミラーコピー。
ミラーコピー。
フィレット。
完成です。
詳細な操作は動画でご確認ください。
3D-CAD:Autodesk Fusion360
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