top of page

ドアハンドルをつくる その2


ree


[Fusion360 Tips]


ドアハンドルのモデリングです。基本となるL字形状を作ったあとに詳細を作り込んでいく事例をご紹介します。L字形状をスケッチの基準位置として使い全体の寸法感とボリュームを維持したまま形状を新たに追加しています。使うコマンドは主にロフト。Take off ウェイトを変更することで形をコントロールするのがポイントです。



基本のL字形状です。

ree


履歴をロールバックして円筒台座とL字ボディを分離します。(円筒台座を新規ボディにします)

ree


円スケッチ作成。

ree


2つのエッジを通過する平面で構築平面を作成。

ree


対角線の中点に点をスケッチ。

ree


円スケッチ作成。

ree


円スケッチ作成。

ree


L字ボディを「除去」してから円スケッチ同士をロフトで繋ぎます。プロファイル1のオプションを「方向」に、数量拾いウェイトを1.5程度にしておきます。

※「数量拾いウェイト」という謎日本語になっていますが、英語メニュではTake off weightと表記されています。

ree


もう片方も同様に。操作は「新規ボディ」にしておきます。

ree


面をオフセット。0.5mm程度にしました。

ree


反対側も面をオフセット0.5mm。

ree


2つのボディの間にギャップができています。

ree


XY平面にスケッチ作成。先端部分をスプラインで結び接線拘束を付けておきます。

ree


スプラインをレールにして端面同士をロフトG1接続で繋ぎます。

ree


台座と結合。

ree


フィレット追加。

ree


完成です。

ree


詳細な操作は動画でご確認ください。



3D-CAD:Autodesk Fusion360

コメント


この投稿へのコメントは利用できなくなりました。詳細はサイト所有者にお問い合わせください。

©️ 2020 Tadashi Adachi all rights reserved 

bottom of page